آبل أركيد مقابل جوجل ستاديا

في غضون سبعة أيام فقط ، وجد عالم الألعاب نفسه في الطرف المتلقي لإعلانين كبيرين عن التذاكر من شركات التكنولوجيا العملاقة Apple و Google. مثيرة كما هي ، فقد أرسلت الإعلانات المهوسون الألعاب في جوزي ، وجدل ساخن حول منتجات الألعاب العلامة التجارية المنافسين القديم.

قد تكون Google هي الطفل الجديد في المدينة ، لكن من المؤكد أنها ظهرت في سيارة رائعة بما يكفي لانتزاع مقل العيون. إن عرض Google Stadia الجديد الذي يقدمه هو عبقري كما هو طموح ، في حين أن إعلان آركيد الأحدث من Apple يضع لمسة ذكية على فرضية بسيطة. على الرغم من أن المنتجين مختلفان تمامًا عن بعضهما البعض ، مما يترك مجالًا كبيرًا للمقارنة ، إلا أنني لم أستطع مقاومة إغراء رؤية كيفية تكدسهما ضد بعضهما البعض.

هو ، بعد كل شيء ، صراع بين اثنين من جبابرة في عالم التكنولوجيا.

يُطلق على عرض Google الجديد اسم Stadia على نحو ملائم ، وهو ما يعكس تجربة الألعاب المجتمعية الواسعة النطاق التي يسعى إلى إعادة إنشائها لك في راحة منزلك ، مع سهولة استخدام جهازك الخاص. العملاق ، الذي يتمتع بخبرة ضئيلة أو معدومة في مجال الألعاب ولكن مع وجود عالم من الموارد ، يدعي أنه قام بتكسير الكود إلى "الألعاب السحابية": بث ألعاب عالية الدقة 4K عبر الإنترنت بمعدل 60 إطارًا في الثانية. انتظر ماذا؟

عند نقطة واحدة ، كان حتى دفق مقاطع الفيديو 4K على الإنترنت قد بدا وكأنه يوتوبيان ولكن هنا نحن الآن. ومع ذلك ، يبدو أن الحفاظ على خدمة تفاعلية وتدفقية للألعاب هو أصعب عدة من مجرد تشغيل مقاطع الفيديو. تعد Google بأنك ستكون قادرًا على مشاهدة الألعاب على YouTube والمشاركة مباشرة والانتقال من جهاز إلى آخر حيث يخزن حسابك التقدم ، كل ذلك دون الحاجة إلى الاستثمار في أجهزة الألعاب باهظة الثمن.

مما لا شك فيه أن Google تحدد جميع المربعات الصحيحة بقدر ما يتعلق الأمر بالطموح ، لكن هل سيتطابق التنفيذ مع إعلان العرض الترويجي؟

من ناحية أخرى ، تسعى Apple's Arcade ، التي تم تسميتها بشكل مناسب تمامًا ، إلى القيام بشيء مختلف تمامًا. بينما تحاول Google استعراض قوة مراكز البيانات المليئة بالموارد ومحاولة أن تكون "Netflix للألعاب" ، فإن Apple تقوم بإنشاء شيء أقرب إلى ممر جديد في متجر التطبيقات الحالي. تعد Arcade أيضًا بمثابة خدمة اشتراك تحتوي على تفاصيل عن الأسعار لم يتم الإعلان عنها بعد (مثل Stadia) ، ووعد اللاعبون بالوصول الحصري إلى ألعاب جديدة غير قابلة للتنزيل وغير متصلة بالإنترنت عبر الأجهزة التي تعد جزءًا من نظام iOS البيئي.

لقد ترك العملاق التكنولوجي ، المعروف بمنتجاته الفريدة ، المسابقة إلى Google هذه المرة ، بدلاً من ذلك ، استقر على عرض يسهل التعامل معه ، لكنه مفيد للغاية. وعدًا بمكتبة تضم أكثر من مائة لعبة سيتم تحديثها "طوال الوقت" بعناوين حصرية غير متوفرة على خدمات الهاتف المحمول أو الاشتراك ، يبدو أن شركة آبل تتابع شعار "المحتوى ملك" دينياً.

عندما يتم إطلاق هاتين الخدمتين في وقت لاحق من هذا العام ، فمن المحتمل أن يكون تسعيرهما فارقًا كبيرًا بين الاثنين. ومع ذلك ، نظرًا لأن كلاهما قد أرجأا أي إعلان بشأن هذا العدد في الوقت الحالي ، يجب أن ننتقل إلى عوامل أخرى. يكمن جوهر كل من Apple و Stadia في الألعاب التي يمكنهم تقديمها للمستخدمين. بدون ألعاب رائعة للعب ، فإن أي من هذه الخدمات ، بغض النظر عن التصميم الذكي ، ستقع على وجهها.

مع توفر المعلومات المتوفرة حتى الآن ، يبدو أن شركة أبل في طليعة الشركات ، حيث احتلت مكانًا رائعًا في مجال تطوير الألعاب مثل Annapurna Interactive و Bossa Studios و Finji و Cartoon Network و LEGO و SEGA وغيرها. من المتوقع أيضًا تضمين الإصدارات الأصلية من Hironobu Sakaguchi و Ken Wong و Will Wright. سيتم إطلاق "Hot Lava" من Klei Entertainment و "Sonic Racing" من SEGA على هذه المنصة الجديدة أيضًا.

في المقابل ، أكدت Google توافر Doom Eternal من iD Software فقط على الملاعب. ربما ستكون لعبة Assassin's Creed Odyssey ، التي تم تجريبها عليها ، متاحة أيضًا. ولكن لا يمكن لـ Google الفوز بلاعبين به عدد قليل من الألعاب ، وما لم تعلن عن توفر بعض الألعاب الأكثر شعبية ، فقد لا يشاهد هذا الاستاد مواقف كاملة في أي وقت قريب.

هناك منطقة أخرى قد تعاني منها الملاعب من مواجهة Arcade وهي مسألة الحاجة إلى اتصال إنترنت متاح باستمرار. على الرغم من أنه قد يكون ثمنه ضئيلًا لأنه لا يحتاج إلى وحدة تحكم ؛ يمكن لاتصال الإنترنت غير المكتمل أو غير المرغوب فيه ، والذي يعد أكثر شيوعًا عن اهتمام Google بالاعتراف به ، أن يرمي Stadia بسهولة غير متوازن ، مع أو بدون جهاز التحكم الذكي Stadia المزود بواي فاي.

إلى جانب ذلك ، مع Arcade ، تحاول Apple إتقان ما كان دائمًا ملعبًا مألوفًا. من ناحية أخرى ، قدمت Google منتجًا جديدًا ومدعومًا ظاهريًا فقط من خلال نسخة تجريبية صغيرة النطاق تدعى Project Stream ، تتيح للمستخدمين لعب Assassin's Creed Odyssey على أي جهاز يحتوي على متصفح Chrome ، مع سرعة إنترنت لا تقل عن 25 ميغابت في الثانية . مع Stadia ، تحاول Google المضي قدمًا بشكل أكبر من هذا العرض المعتدل ومن النتائج التي نعرفها الآن ، فإن النتائج تبدو غير مؤكدة.

رغم ذلك ، من خلال ما نعرفه عن Google نفسها ، فمن غير المرجح أن تنفجر في منطقة مجهولة مع القليل من الدعم. ربما تأتي المزيد من المعلومات في وقت لاحق ، لوضع كل شيء في منظوره الصحيح. ربما تحاول Google فقط الحفاظ على الشعور بالغموض في عرضها الطموح لزيادة روعة وحجمها. من المبكر جدا معرفة ذلك.

أحد المجالات الهامة التي تتفوق فيها Stadia بالفعل على Arcade هي توافق الجهاز. على الرغم من أن ألعاب Apple Arcade ستعمل فقط على أجهزة Apple ، يمكنك لعب Stadia تدفق الألعاب على أي كمبيوتر شخصي أو جهاز دون خلل (ما لم يتخلى الإنترنت عنك ، أي). يمكن أن يكون هذا ميزة كبيرة للاعبين في البلدان النامية حيث يشيع استخدام أجهزة Apple وتكون المنتجات المستندة إلى Android أكثر انتشارًا.

في الحساب النهائي ، يبدو أن Apple مستعدة لتقديم منتج أكثر قابلية للبنوك ، وهي خدمة اشتراك في الألعاب الممتازة دون إعلانات أو عمليات شراء داخل التطبيق ، يتم تقديمها ضمن الحدود المألوفة لمتجر App Store. استاديا هو رهان أكثر فظاظة ، في فرضية حديثة الوليدة للغاية بحيث لا يمكن إصدار حكم عليها.

يلمع بالتأكيد ، لكن هل هو ذهب؟ الوقت وحده هو الذي سيخبرنا ، حيث أنه كبير أم لا دعنا ننتظر!